Making Magicians Since 2001

The Surface Below Part 1

The Surface Below Part 1 - Main image
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Category: ダウンロード

Lapping as an artform昨年、イーロン・マスクのインタビューを見ていました。 彼は「The Boring Company」の目的を説明していました。少し言い換えると、現在の交通渋滞は2次元の問題だと言います。唯一の2Dの解決策は、交通量の増加に対応するために高速道路を広げることです。

しかし、別の方法もあります。別の次元、3次元に入ることで、交通の上か下を行くことができます。同じ交通量に対してスペースを2倍にし、渋滞を減らします。

私は座って考えました。「すごい、これはマジックにも当てはまる。」

私たちは現在、1次元で作業しています。 腕の長さかテーブルの上で。常に観客の視界に入っています。私たちの道具は2次元です。

観客の上を通るトリック(頭の上に紙のボールを投げるなど)は、注意を払っていない(したがってミスディレクションされていない)観客を騙せません。彼らはそれを見ます。

つまり、マジックで活用されていない部分は「下の表面」です。

その時、私はラッピングの専門家を探していました。3次元で作業し、テーブルの下に新しい層を加える人。数週間後、Instagramでジャコモ・ビリアルディに出会いました。完璧なビジュアル・バニッシュでマジック界の大物たちを困惑させたイタリアのカードシャークです。

コメント欄は賞賛で溢れていました。

方法は知られていましたが、技術は隠されていました。 彼は皆にラッピングだと言いましたが、誰もカードが「消えた」タイミングを明確に説明できませんでした。

私たちはイタリアのトリノに飛びました。 彼に会うために。AirBnBでクリックを誤り、ジャコモの清潔でユニークなスタイルを反映しない地区に行き着きました…でもそれは問題ではありませんでした。真の達人が技を披露するのを見るのは没入感があり、どこにいても同じです。

レンズはこの良さをブラックホールのように吸収し、今日、私たちはそれをあなたにお届けします。

このプロジェクトには7の個別ラッピングテクニック、 わずか4枚のカード(ギミックなし)を使った複数のバニッシュシーケンス、そしてテーブルを使うが方法を感じさせない2の完全なルーティンが含まれています。これにより、カードマジックに新しい次元が加わります。

「新しい次元」は決まり文句に聞こえます。 使い古されて誤解されているからです。これは本当に新しい次元です。

What you'll learn

あなたはまったく新しい平面で作業しています。 このようにテーブルを使ってスリートの混雑を減らすことで、テーブルの上、目の前で行われる作業がすっきりします。

7通りのラッピング方法を理解することで、今や7の選択肢が得られます。 トップパームのような「テーブルの上」のスリートの代わりに。あなたにとって最も明白な方法(ラッピング)は、観客の目から疑わしい動きを隠し、マジックをより自然で、完璧で、スムーズにします。

ジャコモは教えてくれます。 ラッピングの方法だけでなく、ラッピングしているところを見られない方法も。自然で洗練されたものにし、ニュアンスを使って方法を隠す方法を。これらは、あなたのカードマジックを良いものから別次元のものへと引き上げるテクニックです。 

今すぐ「The Surface Below」に没入しましょう 
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Customer Reviews (5.0 / 5 · 5 reviews)

Charlotte G. ★★★★★

The way the 2D traffic problem is broken down here actually made the boring company interview click for me. It's a quick read that connects the dots without padding.

Madison ★★★★★

I grabbed this after seeing that Musk interview about traffic being a 2D problem, and this download actually expands on the idea in a way the clip never could. It's a short read but the writing kept me hooked the whole way through.

Samuel G. ★★★★★

The download reframed how I see traffic—his point about solving a 2D problem with 3D tunnels finally made sense. Short but surprisingly insightful.